﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using N1;//引入外部的命名空间，要先引用

namespace _074
{
    internal class Program
    {
        /// <summary>
        /// 2025年1月20日练习基础知识
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            #region
            /*
            Console.WriteLine("新年第一轮练习");//这是一个换行的输出语句
            Console.Write("新年的第一轮练习");//这是一个不换行的输出语句
            多行注释
            Console.WriteLine("hello world");
            A ad = new A();//实例化
            ad.Myclass();//调用命名空间A下的一个方法
            */
            #endregion
            //折叠语法

            //值类型
            int a = 10;//定义一个整型
            byte b = 20;//定义一个byte整型
            short c = 30;//定义一个short整型
            Console.WriteLine("我是值类型int:{0},byte:{1},short:{2}",a,b,c);
            float d = 9.27f;//使用带f可以强制指定float类型
            double e = 112d;//使用带d可以强制指定double类型
            Console.WriteLine("我是浮点类型float:{0},double:{1}",d,e);
            bool f = true;
            bool g = false;
            Console.WriteLine("我是布尔类型，我的值是:{0},{1}",f,g);
            int i, j, k;
            Console.WriteLine("请输入第一个数字");
            i = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//输入数字转换调用ToInt32()方法
            Console.WriteLine("请输入第二个数字");
            j = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            k = i + j;
            Console.WriteLine("你输入的两个数字和为：{0}+{1}={2}",i,j,k);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
namespace N1
{
    class A
    {
        public void Myclass()
        {
            Console.WriteLine("这是我自己定义的一个新的命名空间、新的类、新的一个方法");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
